Tickrate: Über welche Variable komme ich an die aktuell eingestellte Tickrate ran?

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Tickrate: Über welche Variable komme ich an die aktuell eingestellte Tickrate ran?

by "Hübner, Uwe" :: Rate this Message:

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(Gibt es auch eine 'globale' Zeit, die für alle Objekte gilt?
Wirklich brauchen tue ich die momentan allerdings nicht!)
 
Gruß Uwe

 

 


MSC Vertriebs GmbH registered office : Stutensee Jurisdiction and registered Mannheim, Germany, HRB No. 10 3631 Managing Director: Manfred Schwarztrauber, Lothar Kümmerlin, Rüdiger Kuhn Gleichmann & Co. Electronics GmbH registered office : Frankenthal Jurisdiction and registered Ludwigshafen, Germany, HRB No. 21305 Managing Director: Manfred Schwarztrauber, Josef Schuy, Thomas Klein

Re: Tickrate: Über welche Variable komme ich an die aktuell eingestellte Tickrate ran?

by Bert Freudenberg :: Rate this Message:

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On Jan 25, 2008, at 13:18 , Hübner, Uwe wrote:

> Über welche Variable komme ich an die aktuell eingestellte Tickrate  
> ran?


(self existingScriptInstantiationForSelector: #script2) tickingRate

Wobei self da der Player ist.

> (Gibt es auch eine 'globale' Zeit, die für alle Objekte gilt?
> Wirklich brauchen tue ich die momentan allerdings nicht!)


Time millisecondClockValue

- Bert -



AW: Tickrate: Über welche Variable komme ich an die aktuell eingestellte Tickrate ran?

by "Hübner, Uwe" :: Rate this Message:

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Ups!
Vielen Dank,
Bert.

Verzeihung, aber ich meinte über die EToys.

Gruß Uwe

P.S. Immer Ärger mit der zwischenmenschlichen Kommunikation!


MSC Vertriebs GmbH
registered office : Stutensee
Jurisdiction and registered Mannheim, Germany, HRB No. 10 3631
Managing Director: Manfred Schwarztrauber, Lothar Kümmerlin, Rüdiger Kuhn

Gleichmann & Co. Electronics GmbH
registered office : Frankenthal
Jurisdiction and registered Ludwigshafen, Germany, HRB No. 21305
Managing Director: Manfred Schwarztrauber, Josef Schuy, Thomas Klein

-----Ursprüngliche Nachricht-----
Von: squeak-ev-bounces@... [mailto:squeak-ev-bounces@...] Im Auftrag von Bert Freudenberg
Gesendet: Freitag, 25. Januar 2008 14:37
An: Squeak in Germany / Squeak in Deutschland
Betreff: Re: [Squeak-ev] Tickrate: Über welche Variable komme ich an die aktuell eingestellte Tickrate ran?
Wichtigkeit: Hoch

On Jan 25, 2008, at 13:18 , Hübner, Uwe wrote:

> Über welche Variable komme ich an die aktuell eingestellte Tickrate
> ran?


(self existingScriptInstantiationForSelector: #script2) tickingRate

Wobei self da der Player ist.

> (Gibt es auch eine 'globale' Zeit, die für alle Objekte gilt?
> Wirklich brauchen tue ich die momentan allerdings nicht!)


Time millisecondClockValue

- Bert -




Re: Tickrate: Über welche Variable komme ich an die aktuell eingestellte Tickrate ran?

by Bert Freudenberg :: Rate this Message:

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Kopiere die Schnipsel da unten in je ein Etoys-Skript, das du auf  
Textdarstellugn umgeschaltet hast.

- Bert -

On Jan 25, 2008, at 14:43 , Hübner, Uwe wrote:

> Ups!
> Vielen Dank,
> Bert.
>
> Verzeihung, aber ich meinte über die EToys.
>
> Gruß Uwe
>
> P.S. Immer Ärger mit der zwischenmenschlichen Kommunikation!
>
>
> MSC Vertriebs GmbH
> registered office : Stutensee
> Jurisdiction and registered Mannheim, Germany, HRB No. 10 3631
> Managing Director: Manfred Schwarztrauber, Lothar Kümmerlin,  
> Rüdiger Kuhn
>
> Gleichmann & Co. Electronics GmbH
> registered office : Frankenthal
> Jurisdiction and registered Ludwigshafen, Germany, HRB No. 21305
> Managing Director: Manfred Schwarztrauber, Josef Schuy, Thomas Klein
>
> -----Ursprüngliche Nachricht-----
> Von: squeak-ev-bounces@... [mailto:squeak-ev-
> bounces@...] Im Auftrag von Bert Freudenberg
> Gesendet: Freitag, 25. Januar 2008 14:37
> An: Squeak in Germany / Squeak in Deutschland
> Betreff: Re: [Squeak-ev] Tickrate: Über welche Variable komme ich  
> an die aktuell eingestellte Tickrate ran?
> Wichtigkeit: Hoch
>
> On Jan 25, 2008, at 13:18 , Hübner, Uwe wrote:
>
>> Über welche Variable komme ich an die aktuell eingestellte Tickrate
>> ran?
>
>
> (self existingScriptInstantiationForSelector: #script2) tickingRate
>
> Wobei self da der Player ist.
>
>> (Gibt es auch eine 'globale' Zeit, die für alle Objekte gilt?
>> Wirklich brauchen tue ich die momentan allerdings nicht!)
>
>
> Time millisecondClockValue
>
> - Bert -
>
>
>



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